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  • Torpedo Fire est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Strategic Simulations en avril 1981 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule, à l’échelle tactique, une bataille navale qui oppose un convoi de navire à un sous-marin. Suivant qu’il contrôle les navires ou le sous-marin, le joueur ne visualise pas les combats de la même manière. Dans le premier cas, il s’appuie ainsi sur une carte regroupant les informations données par son convoi alors que dans le second, il visualise les combats via son périscope. Le jeu se déroule au tour par tour avec d’abord une phase dédiée aux commandes, puis une phase dédiée à l’exécution des ordres par l’ordinateur et au calcul des résultats des tirs. Il ne propose qu’un unique scénario mais permet d’en créer (fr)
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  • Torpedo Fire est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Strategic Simulations en avril 1981 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule, à l’échelle tactique, une bataille navale qui oppose un convoi de navire à un sous-marin. Suivant qu’il contrôle les navires ou le sous-marin, le joueur ne visualise pas les combats de la même manière. Dans le premier cas, il s’appuie ainsi sur une carte regroupant les informations données par son convoi alors que dans le second, il visualise les combats via son périscope. Le jeu se déroule au tour par tour avec d’abord une phase dédiée aux commandes, puis une phase dédiée à l’exécution des ordres par l’ordinateur et au calcul des résultats des tirs. Il ne propose qu’un unique scénario mais permet d’en créer de nouveaux en changeant les navires et les sous-marins impliqués, que le joueur peut lui-même créer ou sélectionner parmi ceux disponible dans la base de données du jeu. A sa sortie, Torpedo Fire fait l’objet de critiques partagées dans la presse spécialisée. Dans le magazine Computer Gaming World, le journaliste Bob Proctor le juge ainsi « amusant et excitant » malgré ses quelques défauts alors que Forrest Johnson du magazine The Space Gamer estime au contraire qu’il est « morne » et « peu amusant » du fait de nombreux bugs, de la difficulté de toucher sa cible et de ses conditions de victoire irréalistes. Rétrospectivement, le journaliste du magazine Tilt le considère au contraire comme l’un des wargames navals les plus intéressantes, grâce notamment à ses graphismes en 3D et à son éditeur de scénario. (fr)
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