About: dbpedia-fr:Oversampling     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : fr.dbpedia.org associated with source document(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Oversampling (fr)
rdfs:comment
  • L'oversampling (littéralement « samplant par-dessus ») est une technique de jeu musical. Elle consiste à construire un morceau en enregistrant à l'aide d'un sampler plusieurs bribes successives les unes par-dessus les autres. L'oversampling fait parfois l'objet de vidéos en multifenêtres. Chaque fenêtre montre le même chanteur jouant d'un instrument différent. Souvent, les instruments entrent l'un après l'autre et le morceau s'enrichit à mesure qu'il avance dans le temps. La vidéo peut être rehaussée d'un scénario visuel lui conférant un aspect proche du clip. (fr)
sameAs
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
dbo:wikiPageWikiLink
page length (characters) of wiki page
dct:subject
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
has abstract
  • L'oversampling (littéralement « samplant par-dessus ») est une technique de jeu musical. Elle consiste à construire un morceau en enregistrant à l'aide d'un sampler plusieurs bribes successives les unes par-dessus les autres. Cette technique est popularisée à la fin des années 1990 par Joseph Arthur. Lors de ses concerts, il enregistre sur un sampler des boucles rythmiques (en frappant sa guitare), un riff, une suite d'accords, des onomatopées, des chœurs... Le sampler répète l'échantillon en continu, l'artiste l'enrichissant au fur et à mesure des passages. Une fois la boucle prête, le chanteur interprète sa chanson en jouant et en chantant sur cet accompagnement. Parfois, il prépare de cette façon plusieurs boucles différentes qu'il utilise lors des différentes parties de la chanson (couplet, refrain...). Cette technique est souvent utilisée par des musiciens se produisant seuls ou avec un nombre réduit de musiciens. Elle leur permet en effet de disposer d'un accompagnement plus riche. Pour plusieurs d'entre eux, à l'instar de Joseph Arthur, elle est prise en compte dès l'écriture des chansons (Nosfell, Andrew Bird). Pour d'autres, elle représente la possibilité de ré-explorer le temps d'une tournée leur répertoire existant (Dominique A). La musique produite est, par essence, répétitive, et l'auditoire peut assister au processus de construction sonore. Il a la possibilité lors des concerts d'entendre et de voir comment les différentes parties se superposent, et de mieux comprendre la construction du morceau. L'intérêt est accru par le fait que cette technique est relativement peu utilisée et représente donc une nouveauté pour beaucoup de spectateurs. De plus, cette technique étant utilisée par des formations de petite taille, il est plus facile de laisser une grande place à l'improvisation. L'interprétation d'une chanson varie ainsi d'une prestation à l'autre, rendant chaque concert unique. Certains musiciens comme Bobby McFerrin pratiquent l'oversampling en n'utisant que leur voix a cappella qui imite par des bruitages vocaux mélodiques et rythmiques tous les timbres de l'orchestre. Les percussions sont alors imitées grâce au beatbox, la guitare basse à la voix de baryton du chanteur, et les nappes électroniques à la voix de tête. À cela se superpose la mélodie du chanteur qui chante des paroles. L'oversampling fait parfois l'objet de vidéos en multifenêtres. Chaque fenêtre montre le même chanteur jouant d'un instrument différent. Souvent, les instruments entrent l'un après l'autre et le morceau s'enrichit à mesure qu'il avance dans le temps. La vidéo peut être rehaussée d'un scénario visuel lui conférant un aspect proche du clip. (fr)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.16.111 as of Oct 19 2022


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3234 as of May 18 2022, on Linux (x86_64-ubuntu_bionic-linux-gnu), Single-Server Edition (39 GB total memory, 12 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software