Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Mankind (fr)
- Mankind (video game) (en)
|
rdfs:comment
| - Mankind est le tout premier jeu vidéo de stratégie en temps réel massivement multijoueur publié en décembre 1998 par . Après le succès inattendu de Mankind en Asie, le jeu fut racheté par . A la mi-2008 Il est maintenu par (en), pour être définitivement arrêté en octobre 2015 (faute d'abonnés suffisants). (fr)
|
rdfs:seeAlso
| |
sameAs
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
page length (characters) of wiki page
| |
dct:subject
| |
foaf:name
| |
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
prop-fr:date
| |
prop-fr:directeur
| |
prop-fr:développeur
| - Vibes Online Gaming, et depuis 2008 (fr)
|
prop-fr:fr
| |
prop-fr:genre
| |
prop-fr:lang
| |
prop-fr:langueDuTitre
| |
prop-fr:plateForme
| |
prop-fr:titre
| |
prop-fr:trad
| |
prop-fr:éditeur
| - Cryo Interactive, puis O2 Online Entertainment (fr)
|
prop-fr:moteurDeJeu
| |
prop-fr:version
| |
thumbnail
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
dbo:latestReleaseVersion
| |
has abstract
| - Mankind est le tout premier jeu vidéo de stratégie en temps réel massivement multijoueur publié en décembre 1998 par . Après le succès inattendu de Mankind en Asie, le jeu fut racheté par . A la mi-2008 Il est maintenu par (en), pour être définitivement arrêté en octobre 2015 (faute d'abonnés suffisants). Mankind a été le premier jeu de sa catégorie à donner aux joueurs la chance d'interagir entièrement au sein d'un seul univers persistant, de créer des guildes ou empires, et d'être libre de suivre leurs propres destinées en suivant ou non l'histoire initiale du jeu. Les joueurs sont libres de devenir marchands, combattants ou mercenaires, et de se regrouper ou non pour former de grandes entités dont les conflits ont fait l'histoire unique de Mankind. Il y eut de nombreuses guerres, l'aspect politique étant assez développé, et l'est toujours aujourd'hui. Mankind est passé par plusieurs versions depuis sa sortie initiale en 1998. Son mode de distribution était aussi unique. Contrairement aux autres MMO comme EverQuest, le jeu pouvait être uniquement téléchargé en ligne, les joueurs payant un coût mensuel pour y accéder. Sur obligation de son éditeur (Cryo Interactive) Vibes sortira une version boîte, comprenant un CD et un manuel, pourtant cette version CD ne permettait pas de jouer au jeu puisque celui-ci était encore loin d'être fini. (fr)
|
computing platform
| |
developer
| |
genre
| |
publisher
| |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |