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| - Au rugby à XV, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure ou un arrêt de jeu. Les avants de chaque équipe s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de leurs pieds. Le ballon est disputé par les deux talonneurs. Au signal de l'arbitre, les packs des deux camps se lient : les deux premières lignes s'emboîtent l'un dans l'autre, épaule contre épaule. À noter que les deux talonneurs sont en contact avec leur épaule droite, ce qui veut dire que la mêlée n'est pas tout à fait symétrique. En effet le pilier droit se retrouve la tête prise dans la mêlée (tight head prop) alors que son homologue gauche (loose head prop) n'engage qu'une épaule (la droite) dans la mêlée. Cette légère asymétrie fait que généralement la mêlée, quand elle tourne, le fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Les paroles de l'arbitre sont : « Flexion, lier, jeu ! » ou en anglais : « Crouch, bind, set ». (Avant août 2012, les commandements étaient « Flexion, touchez, stop, entrez ! », ou « Crouch, touch, pause, engage » en anglais.) L'arbitre finit par dire « Oui, neuf ». Au cours de l'année 2013, de nouveaux commandements sont appliqués « Flexion, lier, jeu » (« Crouch, bind, set »). Les différents changements de paroles sont effectués pour rendre cette phase de jeu moins dangereuse : on évite les impacts et on essaye d'éviter l'écroulement[réf. souhaitée]. La mêlée est dite fermée ou ordonnée. (fr)
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