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  • HuCard est un format de carte mémoire développé par Hudson Soft à la fin des années 1980 et utilisé comme support pour les jeux vidéo des consoles de la gamme PC-Engine de NEC Corporation. Le circuit intégré miniaturisé permet des dimensions (très proches d'une carte de crédit) nettement plus compactes que les formats de cartouches utilisés chez les marques concurrentes à la même époque, ce qui fut mis en avant comme argument marketing. (fr)
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  • juin 2020 (fr)
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  • HuCard est un format de carte mémoire développé par Hudson Soft à la fin des années 1980 et utilisé comme support pour les jeux vidéo des consoles de la gamme PC-Engine de NEC Corporation. Le circuit intégré miniaturisé permet des dimensions (très proches d'une carte de crédit) nettement plus compactes que les formats de cartouches utilisés chez les marques concurrentes à la même époque, ce qui fut mis en avant comme argument marketing. Avec une face seulement protégée par un film plastique (noir), le circuit dispose de 38 connecteurs. Il s'agit typiquement d'une ROM à la capacité de stockage variable et contenant le code d'un jeu, mais il peut aussi contenir de la mémoire réinscriptible pour la sauvegarde des parties, ou même de la RAM pour faire évoluer les capacités techniques des consoles. La commercialisation des HuCards débuta en 1987 au Japon avec les jeux destinés au premier modèle PC-Engine. Afin d'assurer la rétro-compatibilité, il fut conservé sur tous les modèles qui suivirent : CoreGrafX, Shuttle, GT, LT, SuperGrafX, Duo... jusqu'en 1999 avec le dernier jeu officiellement édité, soit cinq ans après la sortie de la dernière console de la gamme. Par ailleurs, la HuCard fut spécifiquement zonée (inversion de connecteurs) pour le marché nord-américain et rebaptisée TurboChip en référence à TurboGrafx-16, nom donné à la déclinaison américaine de la PC-Engine. (fr)
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