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| - AlsaPlayer est un des plus anciens lecteur audio libre diffusé sous licence GNU GPL[Laquelle ?]. Lors de son apparition en août 1998, il possédait des caractéristiques intéressantes dont certaines sont toujours uniques pour un lecteur Linux/Unix. Il a un design hautement multi-thread, et comme son nom l'indique, il utilise le driver son ALSA. Il peut utiliser d'autres drivers son, ce fut le premier lecteur audio à pouvoir utiliser JACK. Le but est de créer un framework complètement modulaire pour l'écoute de toutes sortes de médias avec un focus particulier sur les données audio PCM. Le code du cœur du projet a été écrit par Andy Lo-A-Foe avec des contributions de beaucoup d'autres personnes. Après un abandon du projet, son administration fut reprise par Dominique Michel. Il réalisa une nouvelle version à partir de patches publiés par plusieurs développeurs sur la liste de diffusion du projet. Cette nouvelle version permis de corriger plusieurs bugs important et de relancer l'AlsaPlayer. MadeJ de Pologne a rejoint spontanément le projet et il a réalisé une nouvelle interface basée sur la bibliothèque GTK+ en remplacement de l'ancienne interface basée sur GTK+, bibliothèque qui était en train de tomber en désuétude. Ce nouveau pas important a permis de donner une nouvelle jeunesse à ce lecteur. Après environ une année de pause du développement et à la suite d'une annonce sur la LAD (liste de diffusion des développeurs audio sous Linux, Linux Audio Development), Erik de Castro Lopo, l'auteur principal de libsndfile, a rejoint le projet. Il est en train de modifier le cœur du lecteur pour le faire évoluer vers un design contemporain. L'utilisation de libsndfile va permettre d'augmenter le nombre de type de fichiers reconnus, tout en facilitant le passage d'un type de donnée interne entière à un type de donnée en virgule flottante, ce qui permettra d'améliorer considérablement la qualité de son lors des resamplings et lors d'utilisation avec le driver JACK. Le prix à payer sera une plus grande occupation du processeur, mais vu l'évolution constante des performances des ordinateurs, la loi de Murphy est du côté des développeurs. (fr)
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