Warcraft II: Tides of Darkness
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Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II
Warcraft II: Tides of Darkness est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Les versions PC et Macintosh sont publiées en Amérique du Nord par Blizzard Entertainment en 1995 et en Europe par Ubisoft en 1996. Il est bien accueilli par les critiques l'année suivant sa sortie et connaît un grand succès commercial avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus à ce jour.
200228
188257386
69653
Poche
(PC - Mac OS)
2012-01-23
(Saturn - PlayStation)
1997
9780761501886
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en
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Bill Roper
Blizzard Entertainment
Christie Golden
Saint-Laurent-du-Var
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oui
Beyond the Dark Portal
The Official Strategy Guide
Official Secrets and Solutions
Manual
230
L'heure des ténèbres
Warcraft
: Beyond the Dark Portal
World of Warcraft
: Tides of Darkness
: Battle.net Edition
BA
Jérôme Vessière
Warcraft II: Tides of Darkness est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Les versions PC et Macintosh sont publiées en Amérique du Nord par Blizzard Entertainment en 1995 et en Europe par Ubisoft en 1996. Il est bien accueilli par les critiques l'année suivant sa sortie et connaît un grand succès commercial avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus à ce jour. Plus tard en 1996, Blizzard Entertainment publie une extension Warcraft II: Beyond the Dark Portal sur PC et Macintosh et en 1997 Electronic Arts édite une version regroupant le jeu original et son extension Warcraft II: The Dark Saga pour les consoles Sega Saturn et PlayStation. Warcraft II: Battle.net Edition regroupant le jeu original et son extension, permet de jouer sur la plate-forme multijoueur Battle.net créée par Blizzard Entertainment (et déjà utilisée pour Diablo et StarCraft) et sort en 1999, remplaçant la version PC fonctionnant sous MS-DOS par une version fonctionnant sous Windows. À la suite du succès de Warcraft II: Tides of Darkness, Blizzard Entertainment publie StarCraft en 1998 qui reprend le système de jeu des deux premiers Warcraft mais en le transposant dans l'espace. Celui-ci et son extension StarCraft: Brood War restent à ce jour le jeu de stratégie sur PC le plus vendu au monde et contribuent fortement au développement de l'e-sport dans les années 2000. En 2002, la série est complétée par la sortie de Warcraft III: Reign of Chaos qui connaît lui aussi un important succès critique et commercial.